本期內容簡介
根據高盛預估,扣除硬體裝置,VR∕AR正全面進入教育、醫療、電玩娛樂影音、房產、汽車、媒體、零售等領域,在2025年,軟體應用至少將創造一兆台幣產值(350億美元)。
VR∕AR可以虛擬互動、穿越時空,讓使用者身歷其境觀察三度空間內的事物。本期《遠見》跟著玩起AR創新,內有三個AR呈現 邀請讀者一同體驗,只要按照封面上的指示掃瞄指定頁面,宏碁集團創辦人施振榮、文化部長鄭麗君以及遠見雜誌總編輯楊瑪利即會從平面變成影音,與您互動。
本期內容簡介
根據高盛預估,扣除硬體裝置,VR∕AR正全面進入教育、醫療、電玩娛樂影音、房產、汽車、媒體、零售等領域,在2025年,軟體應用至少將創造一兆台幣產值(350億美元)。
VR∕AR可以虛擬互動、穿越時空,讓使用者身歷其境觀察三度空間內的事物。本期《遠見》跟著玩起AR創新,內有三個AR呈現 邀請讀者一同體驗,只要按照封面上的指示掃瞄指定頁面,宏碁集團創辦人施振榮、文化部長鄭麗君以及遠見雜誌總編輯楊瑪利即會從平面變成影音,與您互動。